
(getProduct) #button=(Buy Now) #price=(800.000đ) #sale=(299.000đ)
Học làm phim hoạt hình 3D với MAYA khi chẳng biết gì
Có ai giống mình không, kiểu cực kỳ mê mấy phim 3D của Hollywood hay mấy nhân vật trong game LMHT, xong rồi tự nhiên nảy ra ý định: "Hay là mình cũng thử làm một cái gì đó tương tự?".
Nhưng mà đời không như mơ. Lúc mới tìm hiểu, mình bị ngợp thực sự. Lên YouTube xem tutorial thì mỗi người nói một kiểu, người thì dạy modeling, người thì dạy rigging, rồi render. Mình cứ xem hết clip này đến clip khác mà vẫn không hình dung nổi là để ra được một phân cảnh hoàn chỉnh thì thứ tự làm là gì.
Cảm giác lúc đó khá là rối. Mình cứ loay hoay giữa một đống công cụ mà không biết cái nào là quan trọng nhất cho người mới. Chính vì thế nên mình mới tìm đến khóa học Làm phim hoạt hình 3D với MAYA của anh Khổng Minh Phương.
Những ngày đầu vật lộn với giao diện
Thú thật là mấy ngày đầu mình học không suôn sẻ lắm. Maya là một phần mềm cực kỳ đồ sộ, nhìn cái giao diện với hàng tá menu là mình đã muốn tắt máy đi ngủ rồi.
Có hôm mình đang tập trung làm theo hướng dẫn thì điện thoại reo, xong quay lại nhìn màn hình chả nhớ mình vừa bấm vào lệnh nào. Thậm chí có những lúc mình cảm thấy nản, kiểu mới ngồi được 10 phút đã đòi nghỉ vì thấy khó quá.
Mình còn có thói quen ghi chép vào một cuốn vở, nhưng rồi lại bỏ quên nó ở một góc nào đó trong phòng. Việc học 3D không giống như đọc sách, nó đòi hỏi mình phải thao tác tay liên tục, mà tay thì cứ bấm sai chỗ này, lệch chỗ kia.
Lộ trình học có thực sự đơn giản?
Điều mình kỳ vọng nhất khi mua khóa học này là một cái lộ trình rõ ràng. Mình không muốn kiểu "học tùy hứng". Anh Phương chia kiến thức thành từng phần nhỏ, đi từ những thứ cơ bản nhất.
Nói là cơ bản nhưng với một đứa mù tịt như mình thì nó vẫn có những đoạn hơi khó nuốt. Tuy nhiên, vì được hướng dẫn chi tiết qua ví dụ cụ thể nên mình dễ theo hơn là tự mò.
Một điểm mình nhận ra là không phải nội dung nào trong khóa học cũng hoàn toàn mới. Có vài phần mình từng thấy loáng thoáng trên mạng, nhưng khi được hệ thống lại theo một quy trình làm việc (workflow) chuẩn thì mình mới hiểu tại sao phải làm bước A trước bước B.
Nếu bạn đang loay hoay tự ghép các bài học rời rạc trên mạng, thì việc theo một lộ trình có sẵn như ở Học online 24h sẽ giúp tiết kiệm thời gian hơn nhiều. Ít nhất là bạn không bị lạc trong "ma trận" công cụ của Maya.
Vượt qua giai đoạn chán nản sau 3 ngày
Có một sự thật là sau khoảng 3 ngày hừng hực khí thế, mình bắt đầu thấy chán. Việc ngồi điều chỉnh từng vertex (đỉnh) hay kéo những đường curve cho mượt thực sự rất tốn thời gian và dễ gây nản.
Nhưng cái hay của khóa học là nó không bắt mình phải trở thành chuyên gia ngay lập tức. Mình cứ làm theo, sai thì sửa. Có những đoạn mình thấy anh Phương hướng dẫn hơi lan man một chút, nhưng nhìn lại thì những chi tiết nhỏ đó lại chính là thứ giúp mình tránh được lỗi khi render sau này.
Mình bắt đầu hiểu hơn về cách tạo hình nhân vật, cách làm cho chúng cử động tự nhiên hơn thay vì nhìn như những khối nhựa cứng nhắc. Cảm giác khi lần đầu render ra được một đoạn ngắn mà nhân vật di chuyển đúng ý mình thực sự rất sướng.
Kết quả sau khi đi hết lộ trình
Sau một thời gian, mình không còn cảm giác hoảng loạn mỗi khi mở Maya lên nữa. Mình biết mình cần phải làm gì: từ dựng hình, gán vật liệu cho đến lúc đặt camera và render.
Tất nhiên, mình chưa thể làm được những bộ phim hoành tráng như Pixar, nhưng ít nhất là mình đã thoát khỏi cái mác "người mới tìm hiểu" một cách mơ hồ. Mình đã có một nền tảng đủ để tự tin mày mò thêm những kỹ thuật nâng cao hơn.
Nhận xét cuối cùng về khóa Làm phim hoạt hình 3D với MAYA
Đây không phải là một khóa học "phép màu" giúp bạn giỏi ngay sau một đêm. Nó vẫn đòi hỏi sự kiên trì, vì 3D nói chung là một mảng rất khó.
Nhưng với một người bắt đầu từ con số 0 và luôn thấy hoang mang như mình, thì cách tiếp cận của giảng viên Khổng Minh Phương là khá ổn. Nó biến những thứ phức tạp thành những bước nhỏ dễ thực hiện hơn.
Học phí khóa học này có đáng tiền không?
Nếu bạn định tự học miễn phí trên mạng, bạn sẽ tốn rất nhiều thời gian để lọc kiến thức. Với mình, việc bỏ một khoản phí để lấy một lộ trình bài bản giúp mình đỡ mất thời gian đi lòng vòng, nên mình thấy xứng đáng.
Độ khó thực tế khi học Maya là như thế nào?
Khá khó ở giai đoạn đầu vì giao diện quá nhiều nút. Bạn sẽ dễ bị nản trong khoảng tuần đầu tiên. Nhưng khi đã quen với tư duy không gian 3D và các phím tắt cơ bản, mọi thứ sẽ dần trở nên logic hơn.
Ai là người KHÔNG phù hợp với khóa học này?
Những bạn muốn học nhanh để ra sản phẩm ngay trong 1-2 ngày, hoặc những bạn không đủ kiên nhẫn để ngồi căn chỉnh chi tiết nhỏ. 3D cần sự tỉ mỉ, nếu bạn thích kiểu làm nhanh gọn, hời hợt thì có lẽ sẽ thấy khóa học này rất chậm.